

🌟 Forge your legend in a world where every choice echoes.
GreedFall for PS4 delivers a rich roleplaying experience with deep character customization, multiple quest-solving methods, and an immersive magical world. Released in 2019, it invites players to explore a mysterious island, influence factions, and uncover ancient secrets through combat, diplomacy, stealth, or deception.





| ASIN | B07TBGWMP7 |
| Best Sellers Rank | #14,287 in Videogames ( See Top 100 in Videogames ) #1,538 in PlayStation 4 Games |
| Customer reviews | 4.1 4.1 out of 5 stars (1,294) |
| Item model number | 790733 |
| Language | English |
| Product Dimensions | 17.02 x 13.46 x 1.52 cm; 70 g |
| Release date | 10 September 2019 |
T**S
Awesome game, just wish the guns worked a little more like primary weapons and not like a special ability. Ether way if you love dragon age and the like you will love this.
C**R
Brilliant game.
I**E
I've been really wanting a good RPG to sink my teeth into, and this more than delivered. I pre-ordered this largely because I like supporting smaller game developers, and I am very happy that I did. A lot of reviewers compare the gameplay to The Witcher, or Dragon Age, and they're not wrong. You control one main character, and you can use a strategic pause to stop combat and deliver commands. But the pause here feels more organic to me, personally. Going from sword to gun to trap feels really seemless. Where Greedfall really shine though is the quest system. I don't really have the slightest idea what is happening in the main story. I helped get my cousin into some position on the island, and he gave me some tasks that he wants me to do, but... he can wait, right? He's a lord! It's not like he's wanting for anything. I'm on an island full of people who need things done, and I'm just crazy enough to do them. So far, I've interrupted a crooked guard ring from extorting merchants, stopped a group of guards who apparently beat a new recruit to death, and preventing three guards from harassing a native... starting to see a pattern here... what is my cousin doing up there? Of those three examples, I want you, the reader, to notice something; no fetch quests! I've yet to encounter a quest where they say "Kill 10 bears, bring me their coats for some reason that will never become clear, and you may earn the title of Bear Slayer, which is totally useless!" Every quest that I've done so far has some kind of political intrigue, and your choices absolutely matter. Are you a jerk? Expect people to let you know you're a jerk. Are you too nice? Expect to see some bandits trying to take advantage of that. Are you gay? I've yet to see anyone treat anyone any different in this game because of their orientation (which is great), but I more wanted to run home the fact that you can be in Greedfall (and real life; it's 2019). The long and short of it is; I am thoroughly enjoying this game. The only real things someone could complain about, I guess, is the graphics sometimes seem a bit week. A cape might float through a wall or something, or someone's teeth in a dialogue cut scene might seem strange. But, hey, I grew up in the age of 16 bit RPGs. A cape floating through a wall is not a big deal to me. Short answer: if you're in need of a good RPG, get this game
ヒ**ロ
オープンワールドのアクションRPGではないです。 発売前はオープンワールドと思ってましたが実際はマップからエリアを選択、そのエリア内の箱庭マップ内を自由に動き回るだけです。 一つの広大なマップではなく感じ的にはボーダーランズみたいな感じでエリア分けされてる。 一個一個のマップは底迄広くはなく適度な大きなの物ばかり。 内容は新大陸が発見されその島見つかった魔法を巡って原住民、移住民の勢力が入り乱れてる所に中立国の主人公が島に上陸するっていう内容。中立国の元首のいとこが変わりに島の探索、他の勢力への接触等をする。 描写は中世ヨーロッパにファンタジーを混ぜた様な感じ。 なので装備等鎧や剣等だけど魔法を使うリングや銃も使える。 スキルツリーは3種類あり基本攻撃に関するツリー(片手剣使用の際の攻撃力アップ等。)で上げていくとそれに沿った攻撃スキル等も習得出来る。 アビリティに関するツリーは装備品に影響だ出るもの。例えば魔法を使いたかったら精神力や魔法力のスキルを上げないと強い魔法リングが装備出来ない等。スキルのレベルと装備の質レベルが合わないと装備出来ない様になってる。 最後のタレントツリーはキャラクターの戦闘外のスキル。宝箱解除等も全てこのツリーでアンロックしないと出来ない。 ただ突っ込み所が多く魔法ガンガン撃ってライトニングダッシュ(一瞬で回避出来るスキル)等使うくせに1mも無い様な丸太を渡るにもスキルを解除しないといけなくて”無理だ、練習しなくては”とか言い出す。岩の隙間をすり抜けるにもスキルがいるという始末。 基本ツリーのポイントは毎レベルアップ毎とマップに点在するスキルポイント獲得場所で入手。 それ以外は次のどのレベルでポイント入手か表示されている。 内容に関してはあっち行ってこっち行っててのが多い。 マップのロードを待たせない為にマップ移動毎にキャンプに移される。 この時に仲間の設定(2人連れて行ける)や買い物、クラフト等出来る。キャンプにいる間にロードが完了する仕様にされているので用がなければそのまま出ても大丈夫。ただ毎回キャンプに行く必要がある。 ファストトラベルはあるけどマップから自由には出来ない。 マップ内に探索で見つけれるキャンプ設置場所がありそこから他のキャンプや発見した村等で行ける。 ファストトラベルポイントに自分で行ってという必要がある。 全体マップがかなり不親切。全体マップ、エリアマップと確認が出来ないので一々エリアに入ってからそのエリアのマップを開かないといけない。後ファストトラベルも場所名だけで選択する必要があるのでどの場所が何処なのか分かりづらい。 キャラクリは出来るけど基本不細工しかいない。登場人物も全員一昔前の不細工ばかり。 一番まともだろうと作ったキャラも実際プレイしたら常に困った様な顔をしており基本こんな顔しか無理なんだろうと思うレベル。 戦闘は序盤のみ苦戦、序盤が終わればもう魔法ごり押しで相手が誰だろうと勝てる。 回避スキルが無ければギリギリのタイミングでの回避じゃないとそのままホーミングミサイルみたいに避けた先に攻撃が来る。当たる瞬間にサッとかわす感じ、ただ回避スキルを解除したらもうそんな事しなくても簡単に回避出来き回避回避遠距離から攻撃で簡単に勝てる。味方もちゃんと攻撃してくれるので戦闘はそこまで難しくも無い。 全体の難易度は低いと感じる。 ウィッチャーの様な広大な世界やストーリーには程遠いが充分没頭出来る作りで悪くは無い。
E**O
Ainda não joguei .as vi o gameplay dele e gostei ...entrega como sempre da Amazon nota dez
ترست بايلوت
منذ شهر
منذ شهر